O jogo abrange um total de 100 níveis principais e 50 mini jogos que utilizam o comando de uma forma diferente (por exemplo, “Monkey Darts” faz com que os jogadores simulem a ação de lançar um dardo com o Comando Wii), bem como o aparecimento de todas as personagens principais dos jogos anteriores.
Ao contrário dos jogos anteriores da série Super Monkey Ball, este jogo apresenta oito batalhas de bosses, uma caraterística inédita no franchise.
O comando Wii é mantido paralelo ao chão, com a personagem do macaco a rolar com base na inclinação do mundo do jogo, correspondendo diretamente à inclinação relativa do comando Wii.
Pela primeira vez num jogo Super Monkey Ball, os jogadores podem saltar, fazendo deslizar rapidamente o comando para cima enquanto seguram B, ou premindo simplesmente o botão A.
O jogo também inclui habilidades e estatísticas específicas de cada personagem para as fases de puzzle, nunca antes vistas em qualquer outro jogo da série.
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